Creación de herramientas tecnológicas para el aprendizaje de las matemáticas
Autores:
Carlos Rodrigo Quirós
Javier Humanes Carrillo
Rosario Angulo
Ernesto Castel
Adrián Castro
María Alduán
Centro: Colegio Ábaco, Madrid.
Departamento: Departamento de Ciencias, Primaria.
Desde el colegio Ábaco apostamos por el uso de las nuevas tecnologías como herramienta para mejorar el aprendizaje de nuestros alumnos, pero no desde un rol de usuario sino de creador. De esta manera utilizamos elementos muy motivadores, como la programación, la robótica y el diseño 3D, como canal para poner en práctica real los conceptos y habilidades adquiridos en asignaturas como las matemáticas. Alumnos de 3º de Primaria a 1º de la ESO, en horario escolar y/o extraescolar, han ideado una serie de herramientas digitales, juegos y aplicaciones para facilitar, a ellos y a sus compañeros, el aprendizaje de las matemáticas. Aparatos digitales que miden distancias y ángulos, calculadoras digitales, juegos de mesa, para móviles y de ordenador son algunas de sus creaciones. Para ello han utilizado diseño en 3D con FreeCad y Tinkercad, impresoras 3D y lenguajes de programación variados como Scratch, Roblox, Bitbloq, Arduino y AppInventor 2.
Creating technological tools to learn mathematics
From Abaco School we promote the use of new technologies as a tool to improve our students learning process not only from a user role but also as creators. So we use very motivating activities such as programming, robotics and 3D design as a way to practise skills and concepts learnt in areas like Mathematics. Students from 3rd grade of Primary up to 1st grade of Secondary, during school time and/or after school lessons, have created a group of different digital tools, games and apps to facilitate them and other students the learning process of Mathematics. Digital devices to measure distances and angles, didactic calculators, board games, mobile games and computer games are just some of their inventions. To achieve it they have been using 3D designing with Tinkercad and FreeCad, 3D printers, and programming languages such us Scratch, Roblox, Bitbloq, Arduino and AppInventor 2.